#pragma once
#include "myShape.h" //����� ���������� ���� �������� �������� ������
#include "myRect.h"

class Circle :public Shape
{
	double m_x, m_y;
	double m_radius;
public:
	void WhereAmI();
	void WhereAmIVirtual();
	Circle(double x = 0, double y = 0, double radius = 0, colour colour = BLACK, bool contour = true, double transparency = 1); //�����������
	Circle(const Circle&); //����������� �����������
	Circle(const Rect&); //����������� ��������� ���������� (����� ���� ������� ����� friend)
	void Inflate(int);
	~Circle();

};